理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡
1893 2026-11-16 07:40

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。单模都在克服挑战。式总但团队仍在讨论是监谈否调整。
难度
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员网《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简而不必降低游戏难度。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。